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现在的小程序还是张小龙最初坚持的样子吗?

发布时间:2017-04-19 浏览次数: 分享网址

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4月14日晚,微信开放新功能——长按二维码进入小程序。这一大招,是给小程序的营销人员送去了一大福利?
被寄予厚望的小程序自今年1月上线以来,一直冷冷清清。由于没有优先级的微信入口,没有用户获取模式上的模糊搜索,没有搜索意义上的竞价排名,最重要的是没有开放朋友圈分享,小程序的开发者基本无法获得微信流量的内生支持,眼巴巴地看着微信8亿月活跃用户而无法展开营销攻势。
不久之前,蚂蚁金服和阿里联合投资、专注O2O的口碑率先发布了“码战略”:在帮助商家接入支付宝的同时,还帮助它们升级系统,打造点餐、会员、核销、员工管理等一整套IT系统升级。同时支付宝也在酝酿更高维度的小程序战略,全面对标微信。不仅给予开发者位置,还在多个层面进行导流。
阿里在交易场景和小程序技术上的发力,让张小龙多少感到有些紧张。
于是,长按二维码来了。
“微信之父”张小龙对于“即用即走”模式的执念,是刻意重视线下、打压线上,通过构建场景实现用户和商家的单向沟通——用户需要的时候随时可以找到商家,商家却不能向用户发送信息。用户对商家而言,基本是黑箱状态,这对营销而言简直是不可忍受。如今“长按二维码”的放开,真正发挥了这种优势。
仔细分析小程序这次举动,就像是被对手抢先以后亦步亦趋的一种妥协。这种妥协来自两种原因:竞争和自身困境。

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竞争,毫无疑问,是针对入口的问题。张小龙曾经说,小程序没有入口,现在有了,而且是背靠微信用户量的最大的入口。
如果说张小龙今天才想到借助二维码,估计谁也不相信。那么为什么今天才开放呢?最大的可能——并非本意。也就是说,张小龙自己也没想明白小程序的未来,但是这肯定违背了最初的打算。
而困境又是什么呢?我们先看看小程序的产品思路。
微信钱包2.0
小程序连接用户和商家,构建场景。这其中打通一切的,或者说最终目的,就是支付。所以无论技术还是产品核心,都是围绕着用户付费来的,整个来说就是微信钱包的升级版。简单来说,微信钱包九宫格装不下的,或者说并非腾讯核心推广的合作产品,但是又需要微信这个平台,给放到外边去了。相比于九宫格里的应用,只是没有对接跟用户的双向通信系统而已。
长尾效应
熟悉手机发展史的都知道,APP分发长尾效应。这造成了远超二八分成的利润鸿沟,对于市场生态和开发者的积极性都是一个打击,好的东西、新的东西很难得到足够的曝光,辛辛苦苦开发的产品得不到展示是一件很痛苦的事情。无论是苹果还是GOOGLE,都尝试过解决这个问题,依靠算法和政策,效果有限。
百度曾经做过一次积极的尝试。2013年,百度轻应用上线,试图借助自身搜索技术的成熟来解决应用分发的问题。但是,由于用户账号系统的薄弱,在将近1年之后就悄无声息的死亡,小米、360、UC等打造的轻应用平台也没能掀起波澜。
轻应用之类的产品最终会失败,最核心的问题在于:智能手机、手机APP生态就要被淘汰。智能手机生态好几年前就已经进入微创新阶段了,天花板不远。随着AI、物联网、5G的发展,人类获取、分享、交流和利用信息的方式将天翻地覆。
所以一切围绕着手机应用和内容分发所做的尝试,方向可能都错了。
现状是乐观的
无论是小程序,还是轻应用,手机内存和运行速度的制约,或是简约主义的存在,都让他们的存在具有意义。虽然手机内存和速度正飞速提升,这些都不再成为问题。但是,小程序在现阶段仍然不小的空间。

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它的市场是非高频服务,大体有三类:
1.使用频率低,即用即抛的服务。一般来说可能是工具,比如计算器、机票火车票预订。
2.比较常用但完全没必要装一个单独应用的服务。比如打车和订餐软件。
3.对现有公众号/服务号有更多期待却得不到满足的机构。比如媒体,在公众号上能做到的是日常文章推送、关键词自动回复、热门文章自动抓取等等,但如果新的内容形式不限于图文和视频,需要更多的交互,公众号满足不了的,小程序或许可以胜任。
对于这三类需求而言,小程序是很方便的,普通用户可以轻松地利用小程序满足自己的非高频需求,而且不用安装APP,除了要在微信上花更多时间,基本没什么坏处。
所以,小程序未来的发展是否成功还无从知晓,但是就现阶段来说,小程序的价值被有些人低估了。

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